Autor Tema: [C4 - Interlude - Hi5] New Christmas Scene With The Effects Of Npc.  (Leído 721 veces)

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Desconectado SGER@fjs

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     :pacman:
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    This npc was specially created by me for Dwarf Village.
    Also i has opportunity to make npc for Humans, Elfs, Orcs etc villages...
    But what i want for this is only motivation. The motivation consists in assessment of my work.
    If i see in this topic, that my work is interesting for people, i will do more npc like that for other races villages.
    All this NPC usable for Christmas holidays.


    Links de descarga = Descarga

    Créditos: ◄√I®Us►

    C4 (el efecto no funciona).

    Código: [Seleccionar]
    1	LineageNPCs_viRUS_Scene01.viRUS_Scene01_a	LineageNPCs_viRUS_Scene01.viRUS_Scene01_m00	1	LineageNPCs_viRUS_Scene01.viRUS_Scene01.viRUS_Scene01_t00					0			1	4302								1.00000000	0	1				3	MonSound.Hit_Wet_4	MonSound.Hit_normal_3	MonSound.Hit_Bone_8			3	MonSound.gremlin_dmg_1	MonSound.gremlin_dmg_2	MonSound.gremlin_dmg_3	0	0																											0	0	LineageEffect.p_u002_a	0	50.00000000	250.00000000	70.00000000	0	0
    Hay esta adaptado para interlude

    Código: [Seleccionar]
    9999	LineageNPCs_viRUS_Scene01.viRUS_Scene01_a	LineageNPCs_viRUS_Scene01.viRUS_Scene01_m00	1	LineageNPCs_viRUS_Scene01.viRUS_Scene01.viRUS_Scene01_t00					0			2	4416	13																									1.00000000	0		1				3	MonSound.Hit_Wet_4	MonSound.Hit_normal_3	MonSound.Hit_Bone_8			3	MonSound.gremlin_dmg_1	MonSound.gremlin_dmg_2	MonSound.gremlin_dmg_3	0			1	0					LineageEffect.p_u002_a	0	50.00000000	250.00000000	70.00000000	0	1

    Class: LineageNPCs_viRUS_Scene01.viRUS_Scene01_a
    Malla: LineageNPCs_viRUS_Scene01.viRUS_Scene01_m00
    Texturas: LineageNPCs_viRUS_Scene01.viRUS_Scene01.viRUS_Scene01_t00
    por si quieren a adaptarlo a otro cliente.
     :pacman:
    « Última modificación: Mayo 12, 2018, 12:58:37 am por SGER@fjs »

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    Re:[Share][Npc][C4][Il o C6][HF] New Christmas Scene With The Effects Of Npc.
    « Respuesta #1 en: Noviembre 03, 2016, 07:14:45 pm »
    gracias
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    i install on system and make npcrpg line but say incorrect monster template, any idea,?

    Conectado yelopy

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    Re:[Share][Npc][C4][Il o C6][HF] New Christmas Scene With The Effects Of Npc.
    « Respuesta #2 en: Noviembre 03, 2016, 07:20:28 pm »
    gracias
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    no tengo manera de hacerlo andar

    Desconectado Dagger

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    Re:[Share][Npc][C4][Il o C6][HF] New Christmas Scene With The Effects Of Npc.
    « Respuesta #3 en: Noviembre 03, 2016, 07:54:58 pm »
    gracias
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    Usar custom .u en un system renombrado
    Abrir el L2.ini del system con el fileedit buscas estas lineas


    Código: [Seleccionar]
    [Core.System]
    PurgeCacheDays=30
    SavePath=../Save
    CachePath=../Cache
    CacheExt=.uxx
    Paths=../System/*.u
    Paths=../StaticMeshes/*.usx
    Paths=../Textures/*.utx
    Paths=../Sounds/*.uax
    Paths=../Voice/*.uax
    Paths=../Maps/*.unr
    ;Paths=../Music/*.umx
    Paths=../Animations/*.ukx
    Paths=../SysTextures/*.utx
    Paths=../Animations/*.usk
    Paths=../Saves/*.uvx
    Suppress=DevLoad
    Suppress=DevSave
    Suppress=DevNetTraffic
    Suppress=DevGarbage
    Suppress=DevKill
    Suppress=DevReplace
    Suppress=DevCompile
    Suppress=DevBind
    Suppress=DevBsp

    Debemos colocar el nombre de nuestro system renombrado:



    Código: [Seleccionar]
    [Core.System]
    PurgeCacheDays=30
    SavePath=../Save
    CachePath=../Cache
    CacheExt=.uxx
    Paths=../System/*.u

    + Paths=../System_mi_server/*.u //Agregamos esta linea pero con el nombre de nuestro system

    Paths=../StaticMeshes/*.usx
    Paths=../Textures/*.utx
    Paths=../Sounds/*.uax
    Paths=../Voice/*.uax
    Paths=../Maps/*.unr
    ;Paths=../Music/*.umx
    Paths=../Animations/*.ukx
    Paths=../SysTextures/*.utx
    Paths=../Animations/*.usk
    Paths=../Saves/*.uvx
    Suppress=DevLoad
    Suppress=DevSave
    Suppress=DevNetTraffic
    Suppress=DevGarbage
    Suppress=DevKill
    Suppress=DevReplace
    Suppress=DevCompile
    Suppress=DevBind
    Suppress=DevBsp

    Tambien puedes crear una carpeta para todos los archivos que estas agregando de esta manera
     

    Código: [Seleccionar]
    [Core.System]
    PurgeCacheDays=30
    SavePath=../Save
    CachePath=../Cache
    CacheExt=.uxx
    Paths=../System/*.u

    + Paths=../System_mi_server/patch/*.u
    + Paths=../System_mi_server/patch/*.ukx
    + Paths=../System_mi_server/patch/*.utx
    + Paths=../System_mi_server/patch/*.usx[/color]

    Paths=../StaticMeshes/*.usx
    Paths=../Textures/*.utx
    Paths=../Sounds/*.uax
    Paths=../Voice/*.uax
    Paths=../Maps/*.unr
    ;Paths=../Music/*.umx
    Paths=../Animations/*.ukx
    Paths=../SysTextures/*.utx
    Paths=../Animations/*.usk
    Paths=../Saves/*.uvx
    Suppress=DevLoad
    Suppress=DevSave
    Suppress=DevNetTraffic
    Suppress=DevGarbage
    Suppress=DevKill
    Suppress=DevReplace
    Suppress=DevCompile
    Suppress=DevBind
    Suppress=DevBsp

    Creditos  Doppelgänger
    Traduccion Mia :P
    Espero les sea de utilidad saludos !!!
    « Última modificación: Noviembre 03, 2016, 08:00:18 pm por Dagger »

    Desconectado SGER@fjs

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    Re:[Share][Npc][C4][Il o C6][HF] New Christmas Scene With The Effects Of Npc.
    « Respuesta #4 en: Noviembre 04, 2016, 09:54:00 am »
    gracias
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    Hay esta adaptado para interlude

    Código: [Seleccionar]
    9999	LineageNPCs_viRUS_Scene01.viRUS_Scene01_a	LineageNPCs_viRUS_Scene01.viRUS_Scene01_m00	1	LineageNPCs_viRUS_Scene01.viRUS_Scene01.viRUS_Scene01_t00					0			2	4416	13																									1.00000000	0		1				3	MonSound.Hit_Wet_4	MonSound.Hit_normal_3	MonSound.Hit_Bone_8			3	MonSound.gremlin_dmg_1	MonSound.gremlin_dmg_2	MonSound.gremlin_dmg_3	0			1	0					LineageEffect.p_u002_a	0	50.00000000	250.00000000	70.00000000	0	1

    Class: LineageNPCs_viRUS_Scene01.viRUS_Scene01_a
    Malla: LineageNPCs_viRUS_Scene01.viRUS_Scene01_m00
    Texturas: LineageNPCs_viRUS_Scene01.viRUS_Scene01.viRUS_Scene01_t00
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    Re:[Share][Npc][C4][Il o C6][HF] New Christmas Scene With The Effects Of Npc.
    « Respuesta #5 en: Noviembre 04, 2016, 09:56:05 am »
    gracias
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    Usar custom .u en un system renombrado
    Abrir el L2.ini del system con el fileedit buscas estas lineas


    Código: [Seleccionar]
    [Core.System]
    PurgeCacheDays=30
    SavePath=../Save
    CachePath=../Cache
    CacheExt=.uxx
    Paths=../System/*.u
    Paths=../StaticMeshes/*.usx
    Paths=../Textures/*.utx
    Paths=../Sounds/*.uax
    Paths=../Voice/*.uax
    Paths=../Maps/*.unr
    ;Paths=../Music/*.umx
    Paths=../Animations/*.ukx
    Paths=../SysTextures/*.utx
    Paths=../Animations/*.usk
    Paths=../Saves/*.uvx
    Suppress=DevLoad
    Suppress=DevSave
    Suppress=DevNetTraffic
    Suppress=DevGarbage
    Suppress=DevKill
    Suppress=DevReplace
    Suppress=DevCompile
    Suppress=DevBind
    Suppress=DevBsp

    Debemos colocar el nombre de nuestro system renombrado:



    Código: [Seleccionar]
    [Core.System]
    PurgeCacheDays=30
    SavePath=../Save
    CachePath=../Cache
    CacheExt=.uxx
    Paths=../System/*.u

    + Paths=../System_mi_server/*.u //Agregamos esta linea pero con el nombre de nuestro system

    Paths=../StaticMeshes/*.usx
    Paths=../Textures/*.utx
    Paths=../Sounds/*.uax
    Paths=../Voice/*.uax
    Paths=../Maps/*.unr
    ;Paths=../Music/*.umx
    Paths=../Animations/*.ukx
    Paths=../SysTextures/*.utx
    Paths=../Animations/*.usk
    Paths=../Saves/*.uvx
    Suppress=DevLoad
    Suppress=DevSave
    Suppress=DevNetTraffic
    Suppress=DevGarbage
    Suppress=DevKill
    Suppress=DevReplace
    Suppress=DevCompile
    Suppress=DevBind
    Suppress=DevBsp

    Tambien puedes crear una carpeta para todos los archivos que estas agregando de esta manera
     

    Código: [Seleccionar]
    [Core.System]
    PurgeCacheDays=30
    SavePath=../Save
    CachePath=../Cache
    CacheExt=.uxx
    Paths=../System/*.u

    + Paths=../System_mi_server/patch/*.u
    + Paths=../System_mi_server/patch/*.ukx
    + Paths=../System_mi_server/patch/*.utx
    + Paths=../System_mi_server/patch/*.usx[/color]

    Paths=../StaticMeshes/*.usx
    Paths=../Textures/*.utx
    Paths=../Sounds/*.uax
    Paths=../Voice/*.uax
    Paths=../Maps/*.unr
    ;Paths=../Music/*.umx
    Paths=../Animations/*.ukx
    Paths=../SysTextures/*.utx
    Paths=../Animations/*.usk
    Paths=../Saves/*.uvx
    Suppress=DevLoad
    Suppress=DevSave
    Suppress=DevNetTraffic
    Suppress=DevGarbage
    Suppress=DevKill
    Suppress=DevReplace
    Suppress=DevCompile
    Suppress=DevBind
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    Re:New Christmas Scene With The Effects Of Npc.
    « Respuesta #6 en: Noviembre 04, 2016, 12:33:39 pm »
    gracias
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    Yo tengo varias cosas ya en .u en el system y en las texturas :) se puede crear una sola carpeta con todas las texturas dentro :)

    Conectado yelopy

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    Re:[Share][Npc][C4][Il o C6][HF] New Christmas Scene With The Effects Of Npc.
    « Respuesta #7 en: Noviembre 04, 2016, 08:53:33 pm »
    gracias
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    Como creo la ruta desde el html hacia el fichero dentro del system, po ejemplo tengo tut.utx dentro del system y dentro de ese utx tengo una imagen llamada thecemetery, como llamo a esa imagen desde el html? pongo esto y me sale en negro, alguna opcion, gracias


    Código: [Seleccionar]
    <img src="thecemetery.u" width="256" height="256">

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    Re:[Share][Npc][C4][Il o C6][HF] New Christmas Scene With The Effects Of Npc.
    « Respuesta #8 en: Febrero 05, 2018, 06:34:49 am »
    gracias
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    Mate can you upload this scene? link is dead..i want it so bad :(

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    Re:[Share][Npc][C4][Il o C6][HF] New Christmas Scene With The Effects Of Npc.
    « Respuesta #9 en: Febrero 05, 2018, 09:04:29 am »
    gracias
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    Mate can you upload this scene? link is dead..i want it so bad :(
    Sorry, this link belongs to the author.
    I recommend you do a topic in the "search" section.
    Surely someone in the forum has it saved.