Autor Tema: Conociendo Visual Studio  (Leído 2727 veces)

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Desconectado Jackass

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Conociendo Visual Studio
« en: Junio 27, 2014, 03:11:19 pm »
gracias
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    Hola a todos. En esta ocasion vamos a conocer un poco mas visual studio el entorno. No le pongo una version especifica porque generalmente son todas iguales. Varian en cosas de manejo pero no en entorno.



    Empezaremos creando una SOLUCION vacia:

    Iremos a FILE o ARCHIVO -> Nuevo -> Proyecto o Proyect:



    Aqui veremos todas las opciones de proyectos que podemos crear, esto dependera de que version y que cosas le hayan instalado al Visual Studio. Haremos click donde vemos en la siguiente imagen y creamos una solucion en blanco con el nombre que quieran, yo la llamare adminsproL2:



    Veran algo como esto:



    Pueden que vean las cosas distintas como ventanas en la parte inferior, en mi caso, mi workbench o mesa de trabajo la edite a gusto y hice visibles o no las ventanas. Al lado de la cruz veran como una chinche si la apretan las ventanas se abren unicamente si hacen click en sus nombres (parte inferior, izquierda o derecha, depende donde la tengan) y si vuelven a hacer click quedara fija.

    Lo que quiero que vean aqui, es que una solucion es un conjunto de proyectos ¿Pero no acabamos de crear un proyecto? Si, solo el "trasfondo", ahora veremos como crear un proyecto en el cual trabajar en C#

    Iremos a la solucion, click derecho, agregar -> Nuevo Proyecto:



    En mi caso, voy a crear una simple aplicacion de consola. Mas adelante les mostrare como crear aplicaciones de windows.

    Data importante: En una solucion puedes crear N proyectos, websites. La solucion es el conjunto de referencias (buscar en google o en una guia mia futura), las cuales estan dentro o no de la solucion. Lo que logra esto es evitar tener que estar cambiando de proyecto cada vez que necesitemos editar por ejemplo una dll que use nuestro sistema.

    Hacemos click en visual C# y luego en console application, como nombre le voy a dejar el defecto:



    Se creara una ventana como la siguiente:



    Aqui tendremos nuestra estacion de trabajo.  Se puede editar desde Vista (view)-> Toolbars. Alli pueden añadirle mil y un botones que actualmente yo no uso, me manejo con atajos. Que dare al final del post, pero para interesados, por ejemplo Control + K y luego sin soltar control apretar la D. Te auto tabula el codigo de forma correcta. Hay un boton para eso en ese menu, que yo actualmente no uso, al igual que para agregar comentarios.

    Bueno, aqui haremos un pequeño codigo y le mostrare lo minimo que necesitan saber para manejarse en el entorno


    Pondremos este codigo dentro del main: (el que quiera saber que es esa funcion, busquela en google. Practicamente es el comienzo del programa)


    Código: [Seleccionar]
    Console.WriteLine("Hola AdminsPro! ");
                Console.WriteLine("Este es un simple programa de mensaje.");
                Console.ReadKey();

    Una vez agregado este codigo haremos click en el siguiente boton:



    Que hace ese boton? Empieza el programa y lo debugea. El atajo rapido es F5.

    A la derecha de este boton, veran que dice "Debug" este boton alterna entre el tipo de version del programa que vos quieras manejar. Si la debug (en estado de desarrollo y prueba, por eso debug, se cree que vos necesitas seguir trabajando en la aplicacion porque no es estable y tiene fallos. Mas info en google) y el release (version final y con capacidad de publicacion). Calculo que describiendo mas o menos que son pueden decidir ustedes mismos que usar. Aunque yo siempre uso DEBUG que codeo. Muy pocas veces tuve que cambiar a release, generalmente cuando codeo DLL's.

    A la izquierda veran botones de guardar todo, guardar el archivo, abrir, etc. Calculo que alguna vez usaron el Word y entienden que son.

    Por la derecha el unico boton que realmente importa es el buscar. Es el que tiene una carpeta y una lupa.

    Saltemos a la parte inferior. Generalmente aqui se encuentra el OUTPUT y el ERROR LIST.

    Error list, es la lista de errores, avisos y sugerencias que visual studio te proporciona. Logicamente los errores son perfectos por si mismos, las warning y sugerencias les daria la duda.
    El output, muestra mensajes a la hora de compilar. Si ya has apretado F5 acabas de comprobar que te da mensajes detallando que esta haciendo el compilador.

    En esta seccion en zona de debug aparece una ventana llamada Inmediata o Inmmediate. Mas adelante la veremos y nos daremos cuenta que es nuestra salvacion en ciertas ocasiones.

    Por ahora, terminaremos este post aqui. Hoy no dispongo mas tiempo asi que nos vemos la proxima.


    Saludos.
    « Última modificación: Junio 28, 2014, 07:24:53 pm por Jackass »
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    Re:Conociento Visual Studio
    « Respuesta #1 en: Junio 27, 2014, 05:29:34 pm »
    gracias
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    Muy útil   ;D

    Desconectado Jackass

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    Re:Conociento Visual Studio
    « Respuesta #2 en: Junio 27, 2014, 05:33:36 pm »
    gracias
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    Muy útil   ;D

    Gracias, acabo de agregar una data importante que me olvide de mencionar sobre las soluciones de vs.
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    Re:Conociento Visual Studio
    « Respuesta #3 en: Junio 27, 2014, 05:34:57 pm »
    gracias
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    Perfecto ;D

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    Re:Conociendo Visual Studio
    « Respuesta #4 en: Junio 28, 2014, 07:28:01 pm »
    gracias
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    Atajos rapidos para Visual Studio 2013 (pueden servir en versiones anteriores):

    Link
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    Re:Conociendo Visual Studio
    « Respuesta #5 en: Junio 28, 2014, 07:37:26 pm »
    gracias
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    Cuando lo estudie en el colegio, lo odiaba, pero ahora ya es otro tema...
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    Re:Conociendo Visual Studio
    « Respuesta #6 en: Agosto 22, 2019, 12:00:52 pm »
    gracias
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  • Buenas, Una consulta, estoy compilando un proyecto de DLL de smeli y tengo un error de link, que no puedo resolver, algún experto que me ayude a resolver porfa. comparto el log del error de compilación. utilizo Visual Studio 2008 C++

    Este es el error

    Código: [Seleccionar]
     Creando biblioteca D:\MSV2008\Source smeli c1-classic 2018\xtender_source\l2server\Release\L2EP[Elhaym].lib y objeto D:\MSV2008\Source smeli c1-classic 2018\xtender_source\l2server\Release\L2EP[Elhaym].exp
    L2ExtensionProject.obj : error LNK2001: símbolo externo "double __cdecl getExpPercent(int,int)" (?getExpPercent@@YANHH@Z) sin resolver
    D:\MSV2008\Source smeli c1-classic 2018\xtender_source\l2server\Release\L2EP[Elhaym].dll : fatal error LNK1120: 1 externos sin resolver


    Código: [Seleccionar]
    Registro de la compilación

     

    Se inició Volver a generar: proyecto: L2ExtensionProject, configuración: Release|Win32

    Líneas de comandos
     

    Creando archivo temporal "d:\MSV2008\Source smeli c1-classic 2018\xtender_source\l2server\Release\RSP00001323442672.rsp" con contenido
    [
    /Ox /Oi /Ot /GT /GL /D "WIN32" /D "_WINDOWS" /D "NDEBUG" /D "_USRDLL" /D "_WINDLL" /D "_UNICODE" /D "UNICODE" /FD /EHa /MD /fp:fast /Fo"Release\\" /Fd"Release\vc90.pdb" /W3 /c /Zi /TP  /D_USE_MATH_DEFINES /D_SCL_SECURE_NO_WARNINGS

    ".\Shared.cpp"

    ".\Perfmon.cpp"

    ".\Lin2db.cpp"

    ".\L2Server.cpp"

    ".\L2ExtLog.cpp"

    ".\L2ExtensionProject.cpp"

    ".\IniFile.cpp"

    ".\Globals.cpp"

    ".\ExUser.cpp"

    ".\ExDoor.cpp"

    ".\DoorGeo.cpp"

    ".\CTrade.cpp"

    ".\CShortcut.cpp"

    ".\CParty.cpp"

    ".\CItem.cpp"

    ".\CInventory.cpp"

    ".\CCreature.cpp"

    ".\SendPacket.cpp"

    ".\BasePacket.cpp"

    ".\TCPServerSocket.cpp"

    ".\TCPClientSocket.cpp"

    ".\TCPBaseSocket.cpp"

    ".\Lines.cpp"

    ".\Privilegies.cpp"

    ".\String.cpp"

    ".\PacketReader.cpp"

    ".\memoryFuncs.cpp"

    ".\l2hash.cpp"

    ".\JString.cpp"

    ".\BufferWriter.cpp"

    ".\NewSkillz.cpp"

    ".\AVE.cpp"

    ".\L2Saviors2.cpp"

    ".\L2Saviors.cpp"

    ".\L2Classic.cpp"

    ".\GD4Epeisodion.cpp"

    ".\GD3Lindvior.cpp"

    ".\GD2Tauti.cpp"

    ".\GD1Harmony.cpp"

    ".\GD1Awakening.cpp"

    ".\CT2XHigh5.cpp"

    ".\CT2XFreya.cpp"

    ".\CT2Vehicles.cpp"

    ".\CT2Plus.cpp"

    ".\CT2GraciaF2.cpp"

    ".\CT2GraciaF.cpp"

    ".\CT2Gracia2.cpp"

    ".\CT1Kamael.cpp"

    ".\C6Interlude.cpp"

    ".\C5Oath.cpp"

    ".\C4Scions.cpp"

    ".\C3Rise.cpp"

    ".\C2Spledor.cpp"

    ".\C1Harbringers.cpp"

    ".\UserCommand.cpp"

    ".\macros.cpp"

    ".\Party.cpp"

    ".\PVP.cpp"

    ".\Patches.cpp"

    ".\ItemRates.cpp"

    ".\Fixes.cpp"

    ".\CombatPoints.cpp"

    ".\AutoSS.cpp"
    ]
    Creando línea de comandos "cl.exe @"d:\MSV2008\Source smeli c1-classic 2018\xtender_source\l2server\Release\RSP00001323442672.rsp" /nologo /errorReport:prompt"
    Creando archivo temporal "d:\MSV2008\Source smeli c1-classic 2018\xtender_source\l2server\Release\RSP00001423442672.rsp" con contenido
    [
    /OUT:"D:\MSV2008\Source smeli c1-classic 2018\xtender_source\l2server\Release\L2EP[Elhaym].dll" /INCREMENTAL:NO /DLL /MANIFEST /MANIFESTFILE:"Release\L2EP[Elhaym].dll.intermediate.manifest" /MANIFESTUAC:"level='asInvoker' uiAccess='false'" /SUBSYSTEM:WINDOWS /LARGEADDRESSAWARE /OPT:REF /OPT:ICF /LTCG /DYNAMICBASE:NO /MACHINE:X86 Ws2_32.lib pdh.lib

     kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib

    ".\Release\AutoSS.obj"

    ".\Release\CombatPoints.obj"

    ".\Release\Fixes.obj"

    ".\Release\ItemRates.obj"

    ".\Release\Patches.obj"

    ".\Release\PVP.obj"

    ".\Release\Party.obj"

    ".\Release\macros.obj"

    ".\Release\UserCommand.obj"

    ".\Release\C1Harbringers.obj"

    ".\Release\C2Spledor.obj"

    ".\Release\C3Rise.obj"

    ".\Release\C4Scions.obj"

    ".\Release\C5Oath.obj"

    ".\Release\C6Interlude.obj"

    ".\Release\CT1Kamael.obj"

    ".\Release\CT2Gracia2.obj"

    ".\Release\CT2GraciaF.obj"

    ".\Release\CT2GraciaF2.obj"

    ".\Release\CT2Plus.obj"

    ".\Release\CT2Vehicles.obj"

    ".\Release\CT2XFreya.obj"

    ".\Release\CT2XHigh5.obj"

    ".\Release\GD1Awakening.obj"

    ".\Release\GD1Harmony.obj"

    ".\Release\GD2Tauti.obj"

    ".\Release\GD3Lindvior.obj"

    ".\Release\GD4Epeisodion.obj"

    ".\Release\L2Classic.obj"

    ".\Release\L2Saviors.obj"

    ".\Release\L2Saviors2.obj"

    ".\Release\AVE.obj"

    ".\Release\NewSkillz.obj"

    ".\Release\BufferWriter.obj"

    ".\Release\JString.obj"

    ".\Release\l2hash.obj"

    ".\Release\memoryFuncs.obj"

    ".\Release\PacketReader.obj"

    ".\Release\String.obj"

    ".\Release\Privilegies.obj"

    ".\Release\Lines.obj"

    ".\Release\TCPBaseSocket.obj"

    ".\Release\TCPClientSocket.obj"

    ".\Release\TCPServerSocket.obj"

    ".\Release\BasePacket.obj"

    ".\Release\SendPacket.obj"

    ".\Release\CCreature.obj"

    ".\Release\CInventory.obj"

    ".\Release\CItem.obj"

    ".\Release\CParty.obj"

    ".\Release\CShortcut.obj"

    ".\Release\CTrade.obj"

    ".\Release\DoorGeo.obj"

    ".\Release\ExDoor.obj"

    ".\Release\ExUser.obj"

    ".\Release\Globals.obj"

    ".\Release\IniFile.obj"

    ".\Release\L2ExtensionProject.obj"

    ".\Release\L2ExtLog.obj"

    ".\Release\L2Server.obj"

    ".\Release\Lin2db.obj"

    ".\Release\Perfmon.obj"

    ".\Release\Shared.obj"
    ]
    Creando línea de comandos "link.exe @"d:\MSV2008\Source smeli c1-classic 2018\xtender_source\l2server\Release\RSP00001423442672.rsp" /NOLOGO /ERRORREPORT:PROMPT"

    Ventana Resultados
     

    Compilando...
    Shared.cpp
    Perfmon.cpp
    Lin2db.cpp
    L2Server.cpp
    L2ExtLog.cpp
    L2ExtensionProject.cpp
    IniFile.cpp
    Globals.cpp
    ExUser.cpp
    ExDoor.cpp
    DoorGeo.cpp
    CTrade.cpp
    CShortcut.cpp
    CParty.cpp
    CItem.cpp
    CInventory.cpp
    CCreature.cpp
    SendPacket.cpp
    BasePacket.cpp
    TCPServerSocket.cpp
    Compilando...
    TCPClientSocket.cpp
    TCPBaseSocket.cpp
    Lines.cpp
    Privilegies.cpp
    String.cpp
    PacketReader.cpp
    memoryFuncs.cpp
    l2hash.cpp
    JString.cpp
    BufferWriter.cpp
    NewSkillz.cpp
    AVE.cpp
    L2Saviors2.cpp
    L2Saviors.cpp
    L2Classic.cpp
    GD4Epeisodion.cpp
    GD3Lindvior.cpp
    GD2Tauti.cpp
    GD1Harmony.cpp
    GD1Awakening.cpp
    Compilando...
    CT2XHigh5.cpp
    CT2XFreya.cpp
    CT2Vehicles.cpp
    CT2Plus.cpp
    CT2GraciaF2.cpp
    CT2GraciaF.cpp
    CT2Gracia2.cpp
    CT1Kamael.cpp
    C6Interlude.cpp
    C5Oath.cpp
    C4Scions.cpp
    C3Rise.cpp
    C2Spledor.cpp
    C1Harbringers.cpp
    UserCommand.cpp
    macros.cpp
    Party.cpp
    PVP.cpp
    Patches.cpp
    ItemRates.cpp
    Compilando...
    Fixes.cpp
    CombatPoints.cpp
    AutoSS.cpp
    Vinculando...
       Creando biblioteca D:\MSV2008\Source smeli c1-classic 2018\xtender_source\l2server\Release\L2EP[Elhaym].lib y objeto D:\MSV2008\Source smeli c1-classic 2018\xtender_source\l2server\Release\L2EP[Elhaym].exp
    L2ExtensionProject.obj : error LNK2001: símbolo externo "double __cdecl getExpPercent(int,int)" (?getExpPercent@@YANHH@Z) sin resolver
    D:\MSV2008\Source smeli c1-classic 2018\xtender_source\l2server\Release\L2EP[Elhaym].dll : fatal error LNK1120: 1 externos sin resolver

    Resultados
     

    El registro de compilación se guardó en el "file://d:\MSV2008\Source smeli c1-classic 2018\xtender_source\l2server\Release\BuildLog.htm"
    L2ExtensionProject - 2 errores, 0 advertencias

    « Última modificación: Agosto 22, 2019, 12:04:42 pm por hugoblood »

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    Re:Conociendo Visual Studio
    « Respuesta #7 en: Septiembre 01, 2019, 03:35:32 am »
    gracias
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    Sin ser experto sólo con ánimo de aportar algo a la solución:

    1.- Falta la librería(error de síntaxis) o no ha sido importada
    https://codeday.me/es/qa/20190304/277380.html

    2.- Al declarar el método, hay que declarar el objeto:
    https://social.msdn.microsoft.com/Forums/es-ES/cb4b3d7e-4958-4eb3-85a0-81f1955d0d60/error-lnk2019?forum=vcppes

    3.- Intentar compilar como C en lugar de como C++:
    https://foro.elhacker.net/programacion_cc/solucionado_error_en_visual_studio_2013_al_enlazar_con_los_binarios_de_glfw-t435111.0.html


    Entre las opciones, me inclino por un fallo en la de síntexis, el método no existe o la librería no ha sido importada.
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    Re:Conociendo Visual Studio
    « Respuesta #8 en: Septiembre 01, 2019, 09:16:43 am »
    gracias
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    buenas, muchas gracias, no se me habia ocurrido esta opción
    Citar
    3.- Intentar compilar como C en lugar de como C++:
    bueno ahora pruebo y te digo como me fue. muchas gracias por la idea, porque esta todo declarado tanto en el .cpp como en la cabecera .h.-

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    Re:Conociendo Visual Studio
    « Respuesta #9 en: Abril 25, 2020, 10:02:56 pm »
    gracias
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