Autor Tema: adaptando skin system + 2 click item para frozen (entre todos(?)  (Leído 226 veces)

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    buenas gente! todo bien por sus hogares con la cuarentena? espero que si.
    Hace dias que probe adaptar el sistema de skin con el item para darle 2 click, y creo que pude lograrlo. El problema es que al loguear y clickear en la moneda, nunca me puso en skin ni tampoco me dio algun error en el gs ni tampoco en java. Y como soy bastante cavernicola (uga uga) adaptando, tal vez podriamos hacerlo entre todos o algunos, aunque sea. Mi idea tambien es, despues de este, adaptar el del npc skin view y agregarlo a este codigo.

    Les comparto los 2 codigos de java, el original y el que "adapte" yo.

    Codigo original Lisvus (c4): https://pastebin.com/qLDsQf6F

    Codigo para Frozen: https://pastebin.com/Lxk2ZvGZ

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    Re:adaptando skin system + 2 click item para frozen (entre todos(?)
    « Respuesta #1 en: Junio 10, 2020, 02:13:28 am »
    gracias
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    Re:adaptando skin system + 2 click item para frozen (entre todos(?)
    « Respuesta #2 en: Junio 10, 2020, 10:52:12 am »
    gracias
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    Estas usando l2jfrozen?

    Hola @FanaticoLineage2 ! si si, frozen rev 1132.

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    Re:adaptando skin system + 2 click item para frozen (entre todos(?)
    « Respuesta #3 en: Agosto 28, 2020, 12:49:24 am »
    gracias
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  • vuelvo a revivir el post.
    Alguien me da una mano con unos errores que tengo en skin1.java


    Código: [Seleccionar]
    package com.l2jfrozen.gameserver.handler.itemhandlers;

    import com.l2jfrozen.Config;
    import com.l2jfrozen.gameserver.handler.IItemHandler;
    import com.l2jfrozen.gameserver.model.actor.instance.L2ItemInstance;
    import com.l2jfrozen.gameserver.model.actor.instance.L2PcInstance;
    import com.l2jfrozen.gameserver.model.actor.instance.L2PlayableInstance;
    import com.l2jfrozen.gameserver.network.clientpackets.RequestBypassToServer;

    public class skin1 implements IItemHandler
    {
        @Override
    public void useItem(L2PlayableInstance playable, L2ItemInstance item)
        {
            if(Config.ALLOW_DRESS_ME_SYSTEM)
            {
                if(!(playable instanceof L2PcInstance))
                    return;
                L2PcInstance activeChar = (L2PcInstance)playable;
               
                RequestBypassToServer.setPart(activeChar, "chest", Config.SKIN_NAME1);
                RequestBypassToServer.setPart(activeChar, "legs", Config.SKIN_NAME1);
                RequestBypassToServer.setPart(activeChar, "gloves", Config.SKIN_NAME1);
                RequestBypassToServer.setPart(activeChar, "boots", Config.SKIN_NAME1);
               
                if (activeChar.isDressMeEnabled())
    {
    activeChar.setDressMeEnabled(false);
    activeChar.broadcastUserInfo();
    activeChar.sendMessage("You have disabled skin.");
    }
    else
    {
    activeChar.setDressMeEnabled(true);
    activeChar.broadcastUserInfo();
    activeChar.sendMessage("You have activated " + Config.SKIN_NAME1 + " skin.");
    }
            }
            else
            playable.sendMessage("Sorry, admin has disabled skins.");
        }

    @Override
    public int[] getItemIds()
        {
            return ITEM_IDS;
        }

        private static final int ITEM_IDS[] = {
        Config.SKIN_ITEM_1
        };
    }


    Desconectado tevsko

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    Re:adaptando skin system + 2 click item para frozen (entre todos(?)
    « Respuesta #4 en: Septiembre 10, 2020, 08:14:38 pm »
    gracias
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    buenas gente! todo bien por sus hogares con la cuarentena? espero que si.
    Hace dias que probe adaptar el sistema de skin con el item para darle 2 click, y creo que pude lograrlo. El problema es que al loguear y clickear en la moneda, nunca me puso en skin ni tampoco me dio algun error en el gs ni tampoco en java. Y como soy bastante cavernicola (uga uga) adaptando, tal vez podriamos hacerlo entre todos o algunos, aunque sea. Mi idea tambien es, despues de este, adaptar el del npc skin view y agregarlo a este codigo.

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    Codigo para Frozen: https://pastebin.com/Lxk2ZvGZ

    Se puede adaptar para mobius C6?

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    Re:adaptando skin system + 2 click item para frozen (entre todos(?)
    « Respuesta #5 en: Septiembre 11, 2020, 01:21:40 pm »
    gracias
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    Hola gente, les comento estoy haciendo una actualizacion en el codigo para acis, si quieren puedo hacer uno para frozen, no se que rev se esta trabajando pero bueno todo se puede hacer. Lo que estoy implementando ahora es un codigo un poco mas sencillo para que se entienda mejor

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    Re:adaptando skin system + 2 click item para frozen (entre todos(?)
    « Respuesta #6 en: Septiembre 12, 2020, 01:01:33 am »
    gracias
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    Hola gente, les comento estoy haciendo una actualizacion en el codigo para acis, si quieren puedo hacer uno para frozen, no se que rev se esta trabajando pero bueno todo se puede hacer. Lo que estoy implementando ahora es un codigo un poco mas sencillo para que se entienda mejor

    Que bueno.,..!!
    lastima que yo utilizo L2jMobius C6 :(

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    Re:adaptando skin system + 2 click item para frozen (entre todos(?)
    « Respuesta #7 en: Septiembre 14, 2020, 11:57:12 am »
    gracias
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    Hola gente, les comento estoy haciendo una actualizacion en el codigo para acis, si quieren puedo hacer uno para frozen, no se que rev se esta trabajando pero bueno todo se puede hacer. Lo que estoy implementando ahora es un codigo un poco mas sencillo para que se entienda mejor

    buenisimo!

    Alguien me podra dar una mano con el error que me da a mi?

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    Re:adaptando skin system + 2 click item para frozen (entre todos(?)
    « Respuesta #8 en: Septiembre 14, 2020, 09:48:50 pm »
    gracias
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    el sistema funciona en cualquier datapack posten sus errores

    Desconectado Socialism

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    Re:adaptando skin system + 2 click item para frozen (entre todos(?)
    « Respuesta #9 en: Septiembre 15, 2020, 05:06:28 pm »
    gracias
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    me ayudas con mi error? por favor

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    Re:adaptando skin system + 2 click item para frozen (entre todos(?)
    « Respuesta #10 en: Septiembre 15, 2020, 09:44:54 pm »
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    me ayudas con mi error? por favor

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