Autor Tema: en que archivo se encuentran las auras red y blue de interlude?  (Leído 88 veces)

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gracias
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    buenas hace unas horas estoy buscando en que archivo se encuentran el aura rojo y azul para tratar de cambiarles el color , alguno sabrá por que parte del cliente interlude se ubican estas auras ?

    gracias  :rock:

    dejo foto así me entienden jaja


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    Re:en que archivo se encuentran las auras red y blue de interlude?
    « Respuesta #1 en: Agosto 28, 2019, 06:18:43 pm »
    gracias
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    LineageEffect.u están todos los efectos del juego.
    creo que son los que empiezan con el nombre de s_u808

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    Re:en que archivo se encuentran las auras red y blue de interlude?
    « Respuesta #2 en: Octubre 04, 2019, 12:37:39 am »
    gracias
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    mm las e encontrado perdón por tardar en responder habia dejado de lado este tema y recien hace unos dias arranque con el tema del cliente jeje

    el archivo es LineageEffectsTextures.utx se encontraba en la carpeta de systextures pero el tema es que no logro abrir el archivo , me da un critical en el unreal engine pero solo lo hace con algunos archivos hay otros que los abro sin ningun problema. ¿ que podra ser ?.

    como ves con el l2tool se puede ver que hay dentro...



    y este es el error que me da al tratar de abrirlo con el unreal

    No Label

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    CPU: GenuineIntel PentiumPro-class processor @ 2419 MHz with 1935MB RAM
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    Palette LineageEffectsTextures.Aura.Palette1: Serial size mismatch: Got 2, Expected 1023

    History: LoadObject <- (Palette LineageEffectsTextures.Aura.Palette1 3263069==3263069/32498249 3263067 1023) <- ULinkerLoad::Preload <- PreLoadObjects <- UObject::EndLoad <- UObject::LoadPackage <- UEditorEngine::SafeExec <- (LOAD FILE="D:\DESCARGAS\Carpeta de Edicion\LineageEffectsTextures.clear.utx") <- UEditorEngine::SafeExec <- (OBJ LOAD FILE="D:\DESCARGAS\Carpeta de Edicion\LineageEffectsTextures.clear.utx") <- UEditorEngine::Exec <- (OBJ LOAD FILE="D:\DESCARGAS\Carpeta de Edicion\LineageEffectsTextures.clear.ut).. <- UUnrealEdEngine::Exec <- WBrowserTexture::OnCommand <- WWindow::WndProc <- WWindow::StaticProc <- WBrowserMaster::OnCommand <- WWindow::WndProc <- WWindow::StaticProc <- MessagePump <- MainLoop


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    Re:en que archivo se encuentran las auras red y blue de interlude?
    « Respuesta #3 en: Octubre 04, 2019, 01:39:20 am »
    gracias
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    Re:en que archivo se encuentran las auras red y blue de interlude?
    « Respuesta #4 en: Octubre 04, 2019, 03:41:13 am »
    gracias
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